Keltská hra Fidchell alebo Gwyddbwyll, ktorú podľa legendy vymyslel boh Lugh a hral ju aj írsky hrdina Cú Chulainn či kráľ Artuš. Zahrajte si túto hru aj vy!
Sme hrdí, že vám ju môžeme ponúknuť vo forme umeleckého diela s hlbšou myšlienkou, na ktorom sa podieľala juhočeská výtvarníčka Kati.
Hra znázorňuje stret medzi votrelcami, ktorí sa rozhodli obsadiť Írsko, a obrancami tohto ostrova pod vedením kráľa.
- Materiál: zinok s úpravou staromosadz a starostriebro
- Ručná výroba
- Tvorca – Katien
—
Cieľ hry
Cieľ hry je pravdepodobne podobný hre Hnefatafl, pričom ide o kráľovskú figúrku, ktorá musí dosiahnuť určité miesto na šachovnici alebo uniknúť zajatiu, zatiaľ čo ostatné figúrky majú za úlohu pomôcť kráľovi uniknúť alebo mu v tom zabrániť.
Doska a rozostavenie
- Veľkosť dosky: Veľkosť dosky sa mohla líšiť, ale pravdepodobne išlo o mriežku, pričom sa navrhujú rozmery od 7×7 až po 19×19 políčok, prípadne aj väčšie.
- Figúrky: Dva tábory, jeden tvorený kráľom a jeho obrancami, druhý útočníkmi. Počet figúrok závisí od veľkosti dosky.
Priebeh hry
- Ťahy: Hráči striedavo posúvajú svoje figúrky, pričom cieľom jedného je dostat svojho kráľa na určité miesto na doske alebo mimo nej, zatiaľ čo druhý hráč sa snaží kráľa zajat.
- Pohyb: Figúrky sa pohybujú vertikálne alebo horizontálne po doske, prípadne iba dopredu alebo do bokov, nie diagonálne, pričom kráľ môže mať špecifické pravidlá pohybu.
- Zajatie: Spôsob zajatia bol pravdepodobne podobný ako pri hre Hnefatafl, kde boli figúrky zajaté tak, že ich z dvoch opačných strán obkľúčili súperove figúrky.
Koniec hry
Partia sa končila, keď bol kráľ zajatý alebo dosiahol svoj cieľ. Presné víťazné podmienky sa mohli líšiť v závislosti od hranej verzie hry.











